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GVRTalk-VR引擎交流社区

  • 资讯 Valve:Steam平台VR月活用户年同比增长160%

    Valve:Steam平台VR月活用户年同比增长160%

    在上周,Valve的商务主管Jan-Peter Ewert在圣彼得堡举行的一次游戏大会上表示,他们正在研发一个比SteamSpy“更好的”工具。现在我们还了解到更多有关VR活跃用户的信息。  在谈及Valve目前在VR上的投资时,Ewert表 ...
    gvrtalk 2018-07-06 09:58:29
  • 资讯 我想要带你去浪漫的魁北克,然后一起看AR与星星

    我想要带你去浪漫的魁北克,然后一起看AR与星星

    皎洁的月光、望不尽的银河星辰……让夜晚的天空弥漫着一种浪漫的色彩,同时又赋予了人们对它无限的想象可能。  为了进一步探索美丽的星空,人们也会通过望远镜、星图甚至是VR这样的工具去了解宇宙。尽管这些方法都 ...
    gvrtalk 2018-07-06 09:58:00
  • 资讯 福布斯:VR/AR兴起世界都在关注中国人怎么做

    福布斯:VR/AR兴起世界都在关注中国人怎么做

    福布斯杂志近日发表系列文章分析中国在VR/AR领域的发展。文章称,当新的科技和市场被开发出来以后,将会产生巨大的影响。而这会产生两个问题,这些科技和市场会以怎样的方式呈现?谁将会成为领导者?近年来在各种领域 ...
    gvrtalk 2018-07-05 10:03:41
  • 资讯 Facebook为VR研究基于马克点的手部追踪系统

    Facebook为VR研究基于马克点的手部追踪系统

    光学动捕是目前普遍采用的高精度,高帧频动捕方法。对于可以提供高达2000Hz可靠亚毫米精确追踪的商业系统,这能够支持特效,游戏,VR/AR,可用性研究和生物力学等领域的应用。值得注意的是,实时全身动捕技术使得游 ...
    gvrtalk 2018-07-05 08:54:00
  • 资讯 详述Facebook Surround 360视频捕捉系统的挑战和技术方案

    详述Facebook Surround 360视频捕捉系统的挑战和技术方案

    为了加速3D-360生态系统的发展,Facebook正在开发相机和软件,在2016年4月12日发布了Surround 360,一款高质量的3D-360硬件和软件视频捕捉系统。该系统包括一个摄像头硬件设计和附带的拼接代码(目前已经托管至GitHu ...
    gvrtalk 2018-07-05 08:35:00
  • 资讯 详细介绍Visbit 360度视频基准测试VB2018VR

    详细介绍Visbit 360度视频基准测试VB2018VR

    VR行业有很多关于4K与8K,传统渲染与注视点渲染等话题的比较讨论。你可能想知道以8K质量制作的内容是否会对360度VR视频用户体验产生任何影响?对于今天的VR360度,可以产生最高清晰度的最佳分辨率是多少?VR360的最 ...
    gvrtalk 2018-07-05 08:06:05
  • 资讯 中国电科为军队训练发布“智慧突击队VR训练系统”

    中国电科为军队训练发布“智慧突击队VR训练系统”

    面向未来陆域战争部队在指挥、战术等协同方面的训练需求,近期中国电科28所发布了“智慧突击队虚拟现实(VR)训练系统”,允许训练士兵进入VR虚拟战场环境,与真实队友或虚拟机器人一起进行逼真作战训练。智慧突击队 ...
    gvrtalk 2018-07-05 07:36:00
  • 资讯 Oculus详细探讨响应式变焦显示技术,通过眼动追踪解锁下一代VR/AR视觉 ...

    Oculus详细探讨响应式变焦显示技术,通过眼动追踪解锁下一代VR/AR视觉 ...

    道格拉斯·兰曼(Douglas Lanman)是OculusResearch的计算成像总监。兰曼日前在SID Display Week 2018大会上发表了题为“Reactive Displays: Unlocking Next-Generation VR/AR Visuals with Eye Tracking(响应式显 ...
    gvrtalk 2018-07-04 15:50:59
  • 资讯 人工智能加持下的AR实用性会提高吗?

    人工智能加持下的AR实用性会提高吗?

    继2017年谷歌发布ARCore、苹果推出ARKit后,更多的AI公司开始加入AR的竞争。2018年6月27日,AI独角兽公司Rokid发布带有人脸识别的AR眼镜,6月25日,今日头条母公司字节跳动推出AR特效平台Byted Effect,今年4月,另 ...
    gvrtalk 2018-07-04 10:59:47
  • 资讯 当VR走进化学课堂 我们再也不必担心考试成绩了

    当VR走进化学课堂 我们再也不必担心考试成绩了

    相信很多人在学生时代,对化学这门课程都“闻声色变”。毕竟,这是一门需要实践学习的学科,仅仅只是课本知识是无法真正学好它的,因此多年来无论学生或是老师都一直在使用那些放大了数百倍的分子模型进行教学。   ...
    gvrtalk 2018-07-04 09:56:10
  • 资讯 Oculus 移动VR用户硬件调查报告

    Oculus 移动VR用户硬件调查报告

    硬件报告中包含的是过去 28 天(截至2018年7月2日)运行过Oculus软件的所有设备的快照。可帮助你指导和安排业务和开发决策,尤其是与设备和语言支持相关决策的优先顺序。1. 手机名称手机名称占比Galaxy S717.9%Galax ...
    gvrtalk 2018-07-04 07:45:09
  • 资讯 Oculus Rift用户硬件调查报告

    Oculus Rift用户硬件调查报告

    硬件报告中包含的是过去 28 天(截至2018年7月1日)运行过Oculus软件的所有设备的快照。可帮助你指导和安排业务和开发决策,尤其是与设备和语言支持相关决策的优先顺序。1. CPU TOP 15CPU 产品型号占比Intel Core i7 ...
    gvrtalk 2018-07-04 07:36:06
  • 资讯 英伟达新显卡将为VR增加新连接器,实现单线高分辨率120Hz传输 ...

    英伟达新显卡将为VR增加新连接器,实现单线高分辨率120Hz传输 ...

    据报道,为提供足够的带宽以支持更高分辨率和刷新率的未来VR头显,英伟达下一代的GeForce显卡GTX 11系列将增加一个新的连接器。Tom’s Hardware引述消息人士称,在新连接器的加持下,英伟达新一代的显卡将能在单条数 ...
    gvrtalk 2018-07-03 14:02:00
  • 资讯 回归理性之后,VR产业路在何方

    回归理性之后,VR产业路在何方

    6月27日,第三届全球虚拟·现实大会在上海举办。经历了2015年至2016年的“过热期”和2017年的“寒冬期”,VR/AR的发展进入去泡沫阶段,产业对技术演进的思索更加理性多元。现场发布的数据显示,高质量三维内容的捕捉 ...
    gvrtalk 2018-07-03 13:32:17
  • 资讯 前索尼VAIO联手日本影业巨头成立VR影院VRCC,Pico成VR一体机供应商 ...

    前索尼VAIO联手日本影业巨头成立VR影院VRCC,Pico成VR一体机供应商 ...

    近年线下VR娱乐市场已近从体验店向街机店、游乐馆、主题公园挺进。另一边厢,线下影视娱乐也是以个非常值得探索的重要市场方向之一。影视娱乐行业的巨头们希望在充分利用市场已有影院资源的情况下,以低成本的方式去 ...
    gvrtalk 2018-07-03 11:49:53

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