LinkVR(创链)是一款将Unity内容应用到虚拟现实沉浸式环境的内容适配软件。
它可以将Unity引擎制作的内容适配到LED大屏、洞穴式Cave等虚拟现实沉浸式环境进行体验,也可以将多台VR头盔的定位统一,体验与真实物理空间一致的本地多人协同VR内容。
产品介绍
LinkVR(创链)是一款将Unity内容应用到虚拟现实沉浸式环境的内容适配软件。它可以帮助Unity引擎内容创作者和体验者快速地将Unity制作的内容适配到LED大屏、洞穴式Cave等虚拟现实沉浸式环境,搭配光学追踪系统、3D眼镜和手柄控制器对内容进行沉浸式交互体验。另外,它也可以帮助用户针对多台VR头盔进行基于真实物理空间的定位统一,使每个人在虚拟场景内的相对位置关系和真实场景一致,提供与真实物理空间一致的本地多人协同VR内容体验。
产品功能
立体显示和追踪交互
支持基于QuadBuffer 和3DVision 的主动立体显示,支持基于VRPN标准的光学位置追踪系统和交互设备
硬件参数快速配置
提供VR沉浸式环境硬件参数的快速配置预设曼恒标准产品硬件参数,也可自定义填写硬件参数,1分钟内即可完成硬件适配
硬件参数可视化配置
提供VR沉浸式环境硬件参数的可视化配置,可根据屏幕的个数、分辨率、长宽高等自由组合,形成任意复杂化多样化的VR沉浸式交互环境
适配多种VR沉浸式交互环境
支持将Unity内容适配到各类LED显示屏(直屏、弧屏、三折屏)、洞穴式Cave沉浸式环境、多立体显示器沉浸式环境
内容管理与快速分发
提供VR内容的历史纪录与管理功能,可快速便捷地一键启动和关闭VR内容。提供VR内容的快速分发功能,无需使用外设频繁拷贝
“1拖N”集群渲染同步技术
支持多台渲染机集群渲染同步输出多个屏幕的高分辨率画面,从而实现多样化的多通道VR沉浸式交互环境,如LED三折屏、洞穴式Cave等
为Unity开发者提供Unity SDK
可以快速、高效地创作基于沉浸式交互环境的VR内容。内置场景漫游、UI交互、物体拾取、按键监听等功能,提供功能丰富且易用的API接口
基于真实物理空间的定位技术
支持多台HTC Vive或Windows MR在同一物理空间下进行定位统一,使每个人在虚拟场景内的相对位置关系和真实场景一致
参数说明
操作系统要求 | Windows 7/8/10 64位 |
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NET框架 | Microsoft .Net Framework 4.5.2 或以上版本 |
运行库 |
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable (x64) Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable (x64) |
硬件配置要求 | 最低配置:CPU:i5-4550,内存:8G,显卡:NVIDIA Quadro P4000 推荐配置:CPU:i7-6700,内存:16G,显卡:NVIDIA Quadro P5000 |
Unity版本要求 | Unity Pro 2017.3或以上版本 |